怎样让万国觉醒后军队不返乡
来源:北君安卓网
作者:厂商投稿
时间:2024-10-30
军队采集或战斗后默认自动返回主城的设计可能影响战术部署,但通过特定操作可打破这一机制。核心原理是利用游戏内路径阻断机制或联盟领土特性,使系统判定部队无法正常返程,从而实现持续驻扎。需注意该方法对资源采集队尤为有效,但需提前规划行军路线与联盟关系。
将部队派遣至联盟资源点采集时,系统会判定其为任务中状态,即使采集完成也不会主动撤回。此方法无需复杂操作,且不受外部攻击影响,适合长期离线时保护主力部队。若需更灵活的控制,可将部队驻扎在盟友旗帜范围内,但需确保该区域不会被敌对联盟包围。
当主城与部队所在位置之间存在未占领的关卡时,系统会因路径不通而强制部队原地待命。此方法需提前侦察地图关卡分布,并确保行军路线经过中立或敌对关卡。但需注意,该方法存在被其他玩家攻占关卡导致部队突然回城的风险。
当主城遭受攻击时,若提前将主力部队调离至野外或盟友领地,即使城市被攻破,部队仍能保留。此操作需快速反应,建议搭配随机迁城功能使用。同时需注意医院容量限制,避免因伤兵溢出导致兵力损失。
部队长期在外会消耗粮草,需确保资源产量足够支撑消耗。优先升级农场、伐木场等设施,并研发增加行军负载的科技。若资源紧张,可让部分部队轮流回城补给,其余保持驻扎状态以维持战术布局。
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