火影忍者积分赛中积分赛与暴击关系如何?这个问题困扰着不少小伙伴,其实暴击在积分赛中的作用并没有想象中那么重要。积分赛更看重的是实际攻击力和阵容搭配,暴击堆得过高反而会占用其他关键属性的成长空间。很多老玩家都发现,那些疯狂叠暴击的队伍虽然战力看起来很高,但实际打起来经常翻车,这就是因为暴击属性带来的战力比较虚,真正打起来还是攻击力和生命值更实用。
积分赛的血量计算方式比较特殊,它受整体战力加成影响,但真正决定胜负的关键在于你能不能放出第二个大招。这时候攻击力的高低就直接影响输出效率,而暴击只是看脸属性。有些小伙伴可能会遇到这种情况:明明对手战力比自己高几十万,但只要对方攻击力低,手动操作照样能打赢。所以咱们在培养忍者时,饰品洗练可以优先考虑攻击力,暴击适当堆一点就行,千万别本末倒置。
阵容搭配才是积分赛的隐藏王牌,暴击再高也抵不过合理的忍者组合。建议选择那些大招范围广、控制时间长的忍者,比如能无限衔接奥义的或者技能带冰冻效果的。手动释放奥义时要特别注意,优先让控场型忍者开大,这样能给队友创造更好的输出环境。如果发现对面有高暴击阵容也不用慌,只要咱们的忍者技能衔接得好,完全可以用操作弥补属性差距。
遇到快输掉的情况也别急着退出,有个小技巧可以帮你保住积分。在战斗过程中如果发现局势不利,可以直接切到手机后台强制关闭游戏,重新登录后这场战斗就不会被记录。这个方法特别适合用来对付那些战力虚高的暴击流队伍,毕竟积分赛每天挑战次数有限,能省一次是一次。记住这个操作要快,等战斗完全结束再退出就来不及啦。
积分赛是个需要耐心的玩法,不要因为一时胜负就改变培养方向。暴击属性在决斗场可能很有用,但在积分赛里真的不如实打实的攻击力来得靠谱。平时多观察排行榜前列玩家的属性搭配,你会发现真正的大佬都是平衡发展,既保证输出又兼顾生存。慢慢调整自己的阵容和属性,找到最适合自己的节奏才是王道。