海克斯强化系统作为金铲铲之战的核心机制之一,在新赛季迎来了多项关键调整。英雄之力机制被移除,海克斯刷新概率改为与携带魄罗的英雄之力相同,随机性显著增强。等级上限提升至10级,玩家无需依赖升级咯即可升至满级,但追三星五费卡的难度同步提高,对局节奏因此发生变化。部分增加羁绊数量的海克斯被删除,纹章之书仅能通过野怪掉落获取,这意味着阵容成型方式更依赖基础运营而非海克斯的定向补强。
海克斯强化的分类与效果层级也进行了优化。新赛季延续了银色、金色、彩色三阶划分,但具体强化效果有所调整。白银级海克斯中休眠锻炉、延迟开始、操控商店被评为S级选择;黄金级则新增街头恶魔之徽、裁决使之徽等实用羁绊类强化。彩色海克斯如升级咯允许突破等级限制,而二进制空投虽遭削弱,仍能为双装备英雄提供临时成装。这些改动要求玩家更精准地评估海克斯的即时收益与长期价值。
英雄专属强化海克斯在新赛季展现出更高适配性。以猛拍按钮为例,该强化能将波比技能替换为更具战略性的效果,配合特定阵容可发挥关键作用。类似设计还包括为极客羁绊提供额外加成的极客之魂,这类强化直接提升阵容上限,但需注意其触发条件与当前阵容的契合度。开发者通过此类调整,鼓励玩家在羁绊搭配与海克斯选择间建立更深层次的联动。
经济与装备类海克斯的改动同样值得关注。新加入的变废为宝可将装备重铸器转化为随机神器,而金制拆卸器支持无限次拆卸装备,大幅提升了装备调配的灵活性。另糖分超标等高风险高回报的强化因稳定性不足被列为F级选择。这类调整反映出设计团队对平衡性的把控——既保留随机性带来的策略深度,又避免过度依赖单一海克斯决定胜负。
从新赛季海克斯系统更强调动态博弈与多维决策。移除固定套路的同时,通过机制优化让每局游戏的阵容构建更具独特性。玩家需综合评估版本强势阵容、装备掉落节奏以及海克斯的阶段性收益,才能在新环境中建立有效优势。这种改动既延续了游戏的策略内核,又为战术创新提供了更广阔的空间。