玩家可以与28位NPC建立友谊,其中12位是可攻略角色(6男6女),其余为普通NPC。所有NPC都有独特的行程、喜好和故事线,通过每日对话、送礼和完成委托任务可提升好感度。可攻略角色在8心好感度后需赠送花束才能解锁后续关系,而普通NPC最高可达10心。提升好感度会解锁特殊剧情、奖励物品(如食谱或工具图纸),并影响NPC对话和互动方式。

送礼是提升好感度的核心机制,NPC对礼物的反应分为最爱喜爱普通不喜欢讨厌五档。生日当天赠送最爱礼物可获得8倍好感加成。部分通用高性价比礼物包括五彩碎片(除海莉外全员最爱)、幸运兔脚(除潘妮外全员最爱)和钻石(多数NPC喜爱)。建议优先关注可攻略NPC及功能性角色如罗宾(解锁建筑图纸)和艾芙琳(获得饼干食谱),其好感度奖励对游戏进程有显著帮助。

NPC的每日行程会随季节、天气和星期变化,例如亚历克斯夏季上午会去海滩卖冰淇淋,冬季则前往温泉。利用wiki行程表或游戏内对话提示可高效定位NPC位置。每周最多赠送2次礼物(配偶无限制),生日额外赠送1次。需注意避免在NPC面前翻垃圾桶或赠送厌恶物品,否则会降低好感。电影院共同观看喜爱的影片也能小幅提升好感,但无负面影响。
不可结婚的NPC如桑迪、科罗布斯等也有完整故事线,解锁其好感度能获得独特奖励,例如桑迪的沙漠传送图腾和科罗布斯的虚空物品商店。部分NPC好感事件会触发地图变化或新功能,如莱纳斯的露营剧情和法师的魔法建筑解锁。建议在游戏中期逐步提升这类NPC好感,以优化资源管理和探索效率。

早期优先提升皮埃尔、克林特等商店NPC的好感,可解锁商品折扣或服务加速;后期则可通过猪车旅行商人获取稀有礼物加速NPC培养。完成社区中心献祭或Joja路线会改变部分NPC对话,但不影响基础好感机制。若追求全成就,需注意肯特(第二年春季登场)和秘密纸条中隐藏的NPC互动需求。